вторник, 30 декабря 2014 г.

По «Аллодам Онлайн» вышла вторая книга

В продажу поступила книга Романа Афанасьева «Все корабли Астрала» — второй роман по вселенной «Аллодов Онлайн». Троица главных героев книги — Охотник Гордей, эльфийский бард Винсент и гибберлинг Эрик — отправятся в путешествие на астральном корабле, на котором посетят самые отдаленные и опасные уголки Сарнаута. Подробнее о книги читайте по этой ссылке.

«Аллоды Онлайн» — одна из самых успешных и известных российских многопользовательских игр. На данный момент она издана во Франции, Великобритании, Германии и других европейских странах, а также в Северной и Южной Америке и Тихоокеанском регионе.


понедельник, 29 декабря 2014 г.

Microsoft частично восстановила Xbox Live после хакерской атаки

Microsoft сообщает, что сервис Xbox Live смог частично заработать после мощнейшей хакерской атаки, которая началась в этот четверг. На данный момент восстановлена ключевая функциональность сервиса (мультиплеер, загрузка игр и дополнений, онлайн-магазин и т. п.), но некоторые дополнительные приложения пока могут работать с перебоями.

А вот работоспособность службы PlayStation Network, которая также подверглась хакерской атаке, до сих пор не восстановлена. На странице технической поддержки указан статус сервиса «оффлайн», это подтверждают и пользователи PlayStation — иногда сетевые функции консолей начинают работать, но лишь для того, чтобы вновь отключиться через десять-двадцать минут.


суббота, 27 декабря 2014 г.

Microsoft с февраля поднимет цены на консоли и игры

Российское подразделение Microsoft сообщает, что с первого февраля 2015 года изменятся цены на всю продукцию компании — в том числе игровые консоли, игры, а также сопутствующие аксессуары и сервисы. Так, цены на консоли Xbox вырастут на 30% (то есть, Xbox One будет стоить чуть более 27 тысяч вместо 20990 руб.), а на подписку на сервис Live — на 20%. В компании не стали раскрывать, какими будут цены на игры, уточнив лишь, что стоимость уже вышедших проектов повышаться не будет.

Также компания увеличивает цены и на программное обеспечение. На 29% подорожают Microsoft Windows и Office за исключением версий для персонального использования — последние обойдутся лишь на 15% дороже.


среда, 24 декабря 2014 г.

Double Fine предложила известным разработчикам сыграть в классические игры

Компания Double Fine анонсировала Devs Play — серию стримов, в которых разработчики играют в известные классические игры. Первый стрим можно увидеть в начале этой заметки — в нем Грег Райс из Double Fine вместе с Луисом Кастлом, одним из основателей Westwood, пройдут аркаду The Lion King.

Дальше ролики планируется выпускать раз в неделю (следующий намечен на 30 декабря): программист Costume Quest 2 Бен Бербэнк пройдет Earthbound, продюсер Massive Chalice Энтони Вон и художник Джефф Суилс сыграют в Gauntlet для Nintendo DS, а The Legend of Zelda предстоит одолеть авторам Hack N SlashHack 'n' Slash Брендону Диллону и Мэтту Хансену. 20 января настанет время тяжелой артиллерии — в классический Doom будет играть автор Spacebase Джей-Пи Лебретон вместе с одним из создателей самого шутера Джоном Ромеро. Наконец, 27 января спидранер Стивен Кьязик пройдет одну из игр самой Double Fine — Psychonauts — на глазах почти у всех сотрудников компании. Все видео будут доступны на официальном канале компании.


вторник, 23 декабря 2014 г.

В Dragon Nest с сегодняшнего дня можно сыграть за ассассина

На серверы русской локализации многопользовательской игры Dragon Nest установлено крупное обновление, которое добавляет еще один класс — ассассина. Это седьмой по счету герой в игре, который отличается впечатляющий скоростью ведения боя. У ассассина есть уникальная механика, позволяющая в важные моменты использовать умения несколько раз подряд, не дожидаясь их восстановления. Как и остальные классы, ассассин на 15 уровне выбирает один из подклассов: монаха, который чередует удары кинжалом с магическими атаками, и ниндзя, который часть своих атак наносит из тени.

Dragon Nest — красивая и динамичная онлайн-игра, разработчики которой сделали упор на экшен-составляющую. Боевая система Dragon Nest во многом напоминает файтинги — в ней нет системы прицеливания, поэтому на первый план выходит скорость реакции и мастерство игрока. Стоит отметить и сессионный геймплей — даже если у вас лишь полчаса свободного времени, то в Dragon Nest вы найдете себе занятие по душе.


воскресенье, 21 декабря 2014 г.

В World of Warcraft могут разрешить торговлю золотом

На официальном форуме World of Warcraft появилась любопытная тема, в которой разработчики предлагают игрокам обсудить перспективные возможности в игре — в том числе возможность покупки золота за реальные деньги. В Blizzard считают оптимальной схему, аналогичную использованной в EVE Online, когда валюта обменивается не напрямую на реальные деньги, а на игровое время, которое вам купит другой игрок. То есть, зарабатывать в World of Warcraft все-таки не разрешат — а вот сэкономить на подписке вполне получится.

Пока в Blizzard не раскрывают никаких конкретных планов насчет этой возможности. Ее появление во многом зависит от реакции игроков, их комментариев и пожеланий.


воскресенье, 14 декабря 2014 г.

Игроки «Властелина Колец Онлайн» попробуют себя в роли режиссеров

На сайте русской локализации «Властелина Колец Онлайн» стартовал конкурс, участники которого смогут попробовать себя в роли кинорежиссеров, сняв ролик по мотивам кино «Хоббит. Битва пяти воинств». Задание необычные — необходимо найти в игре одно из мест, показанных в фильме, а затем разыграть там сценку все из того же фильма. Победителям конкурса достанутся настольные игры и подарки в самом «Властелине Колец Онлайн». Подробнее — по этой ссылке.

«Властелин Колец Онлайн» — массовая многопользовательская игра, основанная на трудах культового британского фантаста Джона Толкина. В ней игроки могут собрать собственное Братство кольца и лично поучаствовать в войне между добром и злом, идущей в мире игры.


суббота, 13 декабря 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на мобильную онлайн-игру Vainglory

Vainglory — компактная и захватывающая игра, способная купировать симптомы ломки, если вы любите Dota 2 или LoL, а компьютера под рукой нет. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«Vainglory — наглядный пример принципа «лучше меньше, да лучше». Игра настолько компактна, что сперва даже кажется, будто разработчики немного перестарались. Вместо привычных всем поклонникам жанра трех тропинок, проложенных через игровую карту, здесь — всего одна. Его, как и в других MOBA, сторожат грозные турели и патрулируют NPC-бойцы, а управляемые игроками герои, используя это пушечное мясо как щит, пытаются добраться до вражеской базы и уничтожить центральное здание.

Отличия начинаются за пределами этого, единственного, лейна. Южная часть карты занята лесом, где обитают нейтральные монстры. Большинство просто играют роль живых мешков с опытом и деньгами, но есть среди «нейтралов» чудища с гораздо более интересными функциями, которые сильно влияют на ход матча. В каком-то смысле, Vainglory даже опирается на них, чтобы создать полноценный геймплей, а не просто столкнуть лбами на тропинке две команды по три игрока».


четверг, 11 декабря 2014 г.

Разработчики Skyforge продемонстрировали новую локацию

Авторы онлайн-игры Skyforge раскрыли первую информацию о ранее не демонстрировавшейся игровой зоне, острове Наори. Как рассказывают разработчики, когда-то этот райский уголок, расположенный в тропиках, был курортом, но война с инопланетными захватчиками оставила на нем свой отпечаток.

Здесь игрокам предстоит столкнуться с самыми разными противниками. Среди них морские твари, подручные зловещего бога Танатоса и просто дикие животные, которые потеряли страх, начали появляться в еще населенных районах острова и нападать на его обитателей. Увидеть, как будет выглядеть Наори, можно уже сейчас — специально для этих целей разработчики приготовили 3D-панораму.


среда, 10 декабря 2014 г.

Тестирование русской версии TERA начнется 17 декабря

Destiny Development сообщает, что тестирование русской версии онлайн-игры TERA начнется утром 17 декабря. Первый этап тестирования будет закрытым, а подать заявку на него можно по этой ссылке. Также к тесту допустят владельцев комплектов предзаказа и победителей разнообразных конкурсов. Дата окончательного запуска игры пока не разглашается.

В TERA, которая создана с помощью Unreal Engine 3, применена боевая система без указания цели, более динамичная по сравнению со многими традиционными онлайн-RPG. Кроме того, разработчики попытались реализовать в игре настоящую избирательную систему, предложив игрокам периодически выбирать из числа своих соратников ванархов, правителей трех провинций. На своей территории каждому ванарху были даны довольно широкие полномочия: он мог, например, выдавать разрешения на открытие магазинов и собирать налоги.


суббота, 6 декабря 2014 г.

World of Tanks вдохновили белорусского школьника на создание симулятора комбайнера

Антон Костерев, десятиклассник из Гомеля, написал игру World of Harvesters, вдохновившись популярным онлайн-экшеном World of Tanks, который, по его словам, он увидел у друга. Суть игры заключается, как можно догадаться, в уборке урожая при помощи комбайна, которым автор заменил танки. В процессе игроку нужно объезжать мухоморы и избегать вредителей. Всего в World of Harvesters доступно пять карт: «Тёмный лес», «Следы инопланетян», «Чистое поле», «Лабиринт», «Лесная поляна» и «Логово жуков».

Программированию Антон, по его собственным словам, в школе и областном Дворце творчества. World of Harvesters — уже не первая игра, которую он создал, но предыдущие проекты нигде не публиковал. Теперь Антон планирует преподнести World of Harvesters заводу «Гомсельмаш» на юбилей. А пока она уже успела выиграть как минимум один приз — диплом второй степени на конкурсе патриотических компьютерных игр «Патриот.by».


пятница, 5 декабря 2014 г.

Закрытое бета-тестирование Skyforge начнется в этом месяце

Бета-тестирование онлайн-игры Skyforge стартует до конца этого месяца. Сам тест планируется разделить на несколько этапов, на каждом из которых разработчики будут добавлять новый контент — причем перерывов между этапами не планируется.

Принять участие в тестировании смогут победители разнообразных конкурсов, участники августовского тестирования, а также владельцы комплектов раннего доступа — последние еще и смогут заранее зарезервировать ник своего героя. Обо всех подробностях тестирования можно прочесть по этой ссылке.


четверг, 4 декабря 2014 г.

Торговая сеть прекратила продажи GTA 5 из-за жалоб жертв насилия

Руководство австралийской торговой сети Target решило прекратить продажи Grand Theft Auto 5 из-за многочисленных жалоб на показанное в игре насилие. Петиция с просьбой убрать игру с прилавков появилась в сети 29 декабря, а ее авторами стали несколько женщин, которые пострадали от насилия в реальной жизни. Всего за четыре дня они смогли набрать 41 тысячу подписей.

В Target сообщили, что решение убрать игру из продажи далось руководству торговой сети нелегко. Все эти дни на почту магазина приходили самые разнообразные отзывы — как негативные, так и те, авторы которых просили оставить GTA 5 на прилавках. Однако просьб прекратить продажи игры на этот раз оказалось настолько много, что в Target не смогли их проигнорировать.


вторник, 2 декабря 2014 г.

Мы опубликовали мини-рецензию на мобильную игру Crossy Road

Мы решили опробовать новый экспериментальный формат рецензий, который назвали «Игра за минуту». Первой нашей жертвой стала мобильная аркада Crossy Road.

«ЧТО ХОРОШО: Отличная графика, много героев, отсылки к популярным интернет-мемам и интернет-деятелям (для фанатов летсплея — есть мопс с отсылкой к PewDiePie). Кроме того, студия-разработчик называется Hipster Whale, поэтому в игре много иронических шуток: разработчики ставят оценку самим себе (0/10) и чуть ли не с гордостью заявляют, что Crossy Road — клон классической аркады Frogger. Но самое главное — от игры невозможно оторваться.

ЧТО ПЛОХО: Кроме перечисленного выше, в игре нет ничего особенного. Студия-разработчик называется Hipster Whale, поэтому в игре много иронических шуток. И самое главное — от игры невозможно оторваться, так что если у вас есть планы на вечер, считайте, что больше их у вас нет».


понедельник, 1 декабря 2014 г.

Мы рассказали о главных онлайн-событиях ноября

Анонс новой игры Blizzard, очередной перенос DayZ Standalone, неожиданный успех пятого аддона World of Warcraft и другие события ноябрьского онлайна — в нашей свежей статье.

«На фестивале Blizzcon, прошедшем в начале ноября, Blizzard представила новый проект — командный шутер Overwatch, во многом похожий на Team Fortress 2. Действие игры разворачивается в недалеком будущем: покой граждан Земли, еще не успевшей оправиться после глобальной войны, охраняют бойцы элитного подразделения Overwatch. Каждый боец (сейчас анонсировано двенадцать классов) обладает собственным стилем игры — один размещает турели, другой умеет скрытно перемещаться, третий управляет временем, и так далее.

Разработчики не скрывают, что в Overwatch использованы многие элементы Project Titan — загадочной онлайн-игры, о закрытии которой стало известно пару месяцев назад. Геймплей «Титана» также напоминал Team Fortress 2, но в промежутках между боями игроки могли общаться друг с другом, создавать экипировку и заниматься другими мирными делами. В итоге из игры просто удалили всю «социальную» часть, оставив лишь боевую.»


воскресенье, 30 ноября 2014 г.

Мобильный хит Infinity Blade переиздадут на Xbox One

Tencent Games переиздаст на Xbox One одну из самых популярных игровых серий на iOS — фэнтезийную трилогию с драками на мечах Infinity Blade. Авторы объединят сюжеты всех трех игр в одну большую историю, а также переработают управление: если в мобильной версии наносить удары мечом следовало при помощи свайпов по экрану, то на Xbox One придется воспользоваться камерой Kinect. Будет и управление с геймпада, но разработчики все-таки рекомендуют первый вариант.

В первую очередь Infinity Blade выйдет в Китае — релиз игры намечен на начало 2015 года. Кроме версии для Xbox One, проект запланирован и на PlayStation 4. Возможная дата выхода игры в США и Европе пока не сообщается.


суббота, 29 ноября 2014 г.

PlayStation 4 проиграла Xbox One в краш-тесте

Журналисты издания WIRED устроили краш-тест, в ходе постарались ответить на вопрос, какая же консоль прочнее — PlayStation 4 или Xbox One? Первым этапом теста стало падение с высоты в пять футов (полтора метра) — вполне стандартная ситуация, которая может произойти если человек, переносящий консоль, случайно выронит ее. Обе консоли удовлетворительно перенесли падение: у Xbox One отлетела боковая стенка, а PlayStation 4 потеряла часть верхней панели и провела проверку системы перед включением.

Следующий этап теста — падение с высоты пятнадцать футов (4,5 метра). На этот раз обе консоли получили серьезные визуальные повреждения вроде сколов и царапин на корпусе. Тем не менее, Xbox One удалось включить после короткой заминки, а вот PlayStation 4 «погибла» раз и навсегда.

В финале краш-теста проигравшую консоль от Sony распилили при помощи бензопилы. Посмотреть полное видео можно в начале заметки.


пятница, 28 ноября 2014 г.

Новую Metal Gear Online представят 5 декабря

5 декабря на церемонии вручения игровой премии The Game Awards Хидео Кодзима представит Metal Gear Online, многопользовательскую игру по популярной шпионской вселенной. Подробности будут раскрыты на самой премии, но ранее уже появилась информация о том, что Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain будет содержать мультиплеер, в котором игроки смогут отстраивать базы, а затем нападать на укрепления друг друга. Пока неизвестно, является ли Metal Gear Online новым названием данного режима или речь идет об отдельной игре.

Отметим, что Kojima Productions уже один раз выпускала проект под названием Metal Gear Online — это был многопользовательский экшен на 16 человек. Изначально игра вышла на PlayStation 2 в комплекте с Metal Gear Solid 3, а затем была переиздана на PS3 вместе с Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Серверы игры прекратили свою работу в 2012 году.


четверг, 27 ноября 2014 г.

Тираж новой версии Pokemon превысил 3 миллиона экземпляров за три дня

Фанаты Pokemon за три первых дня продаж скупили более 3 миллионов коробок с Pokemon Alpha Sapphire и Pokemon Omega Ruby. Больше половины продаж пришлось на Японию, где поклонники смели с полок 1 534 593 копии игры. При этом игра пока фактически запущена лишь на трех территориях — помимо Японии она вышла в США и Австралии. Европейский релиз должен состояться в нынешнюю пятницу.

Для сравнения, предыдущая версия Pokemon за год, прошедший с момента запуска, разошлась тиражом более 12 миллионов экземпляров. Схожего результата удалось достичь ремейку классической Pokemon Heart Gold/Soul Silver, который вышел на Nintendo DS.


среда, 26 ноября 2014 г.

Обновленная Dark Souls 2 выйдет на PC, PS4 и Xbox One в следующем году

Namco Bandai в следующем году выпустит на PC, PlayStation 4 и Xbox One обновленную версию ролевой игры Dark Souls 2. Комплект под названием Dark Souls 2: Scholar of the First Sin будет состоять из оригинальной игры, трех платных дополнений и совершенно новых приключений. Также разработчики пообещали значительно улучшить графику игры. Новый контент будет доступен и владельцам консолей прошлого поколения — разумеется, за исключением улучшенной графики. Точная дата релиза переиздания пока не сообщается.

Dark Souls 2 — хардкорная фэнтезийная ролевая игра, очень сложная в прохождении и практически не прощающая игрокам даже мелкие ошибки. Ее релиз на консолях состоялся 11 марта, а на PC – 25 апреля. Наш сайт выставил игре рейтинг 9/10.


понедельник, 24 ноября 2014 г.

Sony отрицает взлом PlayStation Network

В Sony заявили, что не обнаружили никаких следов взлома PlayStation Network, новости о котором появились в сети на прошлой неделе. Специалисты компании тщательно проверили архивы систем безопасности, но не обнаружили внешнего вмешательства. Microsoft и 2K, сервисы которых также якобы были взломаны, пока воздерживаются от комментариев.

На прошлой неделе в сети появился файл, содержащий более пяти тысяч логинов и паролей от учетных записей PlayStation Network, Xbox Live и 2K. В Sony объясняют, что злоумышленники могли получить эту информацию не только взломав сеть, но и другими способами — например, при помощи поддельного сайта, для входа на который предлагается ввести свои личные данные.


World of Warcraft исполнилось десять лет

Главная онлайн-игра тысячелетия, World of Warcraft, сегодня отмечает первую круглую дату — ровно десять лет назад, 23 ноября 2004 года, она вышла в Северной Америке (до Европы и России проект добрался спустя несколько месяцев, 11 февраля 2005 года). Игра от Blizzard быстро стала одной из самых популярных в жанре — максимальное число подписчиков составляло 12 миллионов (2010 год), а сейчас в World of Warcaft играет десять миллионов человек.

К юбилею разработчики подготовили несколько праздничных мероприятий, которые продлятся до шестого января. Во-первых, каждый, кто войдет в игру в это время, получит памятный подарок — маленького питомца по имени Пылающий корги. Во-вторых, в игре заработала обновленная версия Огненных недр (Molten Core) — первого сложного рейда в истории World of Warcraft. Наконец, в третьих, игроки смогут принять участие в сражении «Мельница Таррен против Южнобережья». Когда-то в этих двух населенных пунктах собирались армии для поля боя Alterac Walley. А так как ждать в очереди приходилось десятки минут, то игроки просто встречались на поле между городками и дрались друг с другом.


суббота, 22 ноября 2014 г.

Третий тур Лиги Cross Fire Masters состоится сегодня

Игры третьего тура Лиги Cross Fire Masters 4 стартуют сегодня в 19:00 по московскому времени. В первом сражении сойдутся команды «Тини» и MissClick. В 20:00 начнется матч между ruLegends и NEOPHYTES. В 21:00 OBT встретятся с «Эр1дан», а в 22:00 третий тур завершится битвой между командами «хсП» и «Малавита». Посмотреть прямую трансляцию соревнований можно будет на сайте Twitch.

Четвертый сезон Cross Fire Masters стартовал 15 ноября. Заявки на участие в турнире подало чуть менее сотни команд. Финальные матчи, в которых примут участие четыре лучших коллектива по Cross Fire, назначены на 30 ноября.


Авторы DayZ «усыновили» фанатскую версию игры, созданную русским разработчиком

Компания Bohemia Interactive разместила на своем официальном сайте фанатскую игру MINIDAYZ. Созданный русским поклонником DayZ браузерный проект представляет собой двухмерную версию культового симулятора выживания. Главные его отличия от оригинала заключаются в том, в фанатской версии события разворачиваются в двух измерениях, а играть можно только в одиночку — мультиплеер игра не поддерживает.

Тем не менее, MINIDAYZ собрала немало положительных отзывов. Даже создатель вдохновившего ее проекта, Дин Холл, заявил на сайте Reddit: «Я просто влюблен в MINIDAYZ. Мне кажется, она потрясающая, невероятная, увлекательная и привносит в мою концепцию много нового». Он также посоветовал разработчику игру «игнорировать хейтеров».


понедельник, 10 ноября 2014 г.

Исследование показало, что поклонники мобильных игр «помолодели»

Согласно исследованию, проведенному американской организацией EEDAR, в США поклонники мобильных игр за последний год «помолодели» сразу на семь лет — если в 2013-м средний возраст составлял 34 года, то в 2014-м он опустился до 27 лет. В организации объясняют это тем, что смартфоны за прошедший год заметно подешевели, и родители стали их чаще покупать своим детям.

Аудитория мобильных игр в 2014 году увеличилась почти на треть — 142 миллиона против 111 миллионов. Средний игрок за год потратил на свое развлечение 32 доллара — таким образом, обороты рынка составили 4,6 миллиарда долларов.


воскресенье, 9 ноября 2014 г.

Сценарист Halo 4 пишет сюжет Mass Effect 4, и другие новости дня

Крис Шлерф пишет сюжет для Mass Effect 4, в Sledgehammer Games хотят вернуть Call of Duty во времена Второй мировой, а The Wolf Among Us выпустили на PS4 и Xbox One

  • BioWare рассказала, что сюжет для новой части Mass Effect пишет Крис Шлерф, бывший ведущий сценарист Halo 4.
  • Майкл Кондри, глава студии Sledgehammer Games, ответственной за разработку Call of Duty: Advanced Warfare, признался, что больше всего сотрудникам его компании хочется вернуть события знаменитой серии во времена Второй мировой. Напомним, что над Call of Duty трудятся три отдельных студии, каждая из которых выпускает продолжение в «свой» год — так что следующая игра от Sledgehammer выйдет в 2017 году.
  • Telltale выпустила приключенческий игровой сериал The Wolf Among Us на консолях Xbox One и PlayStation 4. Владельцы этих систем смогут купить сразу все эпизоды первого сезона, причем с заметной скидкой.
  • Мы опубликовали рецензию на Call of Duty: Advanced Warfare.


суббота, 8 ноября 2014 г.

Battlefield 4 сделали бесплатной на целую неделю

Electronic Arts решила подарить всем пользователям Origin неделю бесплатной игры в онлайн-шутер Battlefield 4. Отсчет бесплатной недели начнется с момента, когда пользователь в первый раз зайдет в игру, но в EA уже предупредили, что сделать это можно только до вечера 9 декабря. Остальные подробности доступны по этой ссылке.

Battlefield 4 вышла 29 октября прошлого года. Это военный боевик от DICE, заточенный в первую очередь под мультиплеер. Игроков ждут сражения пешком и на технике, а также интерактивные карты, условия на которых меняются прямо в ходе боя.


пятница, 7 ноября 2014 г.

Для третьего «Ведьмака» выйдет 16 бесплатных мини-дополнений

В CD Projekt RED рассказали о серии бесплатных мини-дополнений к игре «Ведьмак 3». Всего разработчики запланировали 16 DLC, которые будут выходить раз в неделю комплектами по две штуки. Первый набор выпустят 25 февраля, сразу после релиза игры — поклонники получат набор «Темерские доспехи» и набор «Бороды и прически».

Бесплатные дополнения будут доступны всем покупателям игры — как тем, кто сейчас оформит предварительный заказ, так и тем, кто приобретет третьего «Ведьмака» уже после релиза. Во втором случае покупателю будет получать не только выходящие дополнения, но и сразу же сможет загрузить все те, которые уже опубликованы.


четверг, 6 ноября 2014 г.

Создатели Destiny начали работу над сиквелом

Глава Activision Эрик Хиршберг во время выступления перед акционерами сообщил, что прямо сейчас Bungie работает как над серией дополнений для Destiny, так и над полноценным продолжением этого онлайн-шутера. При этом Эрик не стал уточнять, когда выйдет новая часть, а также будет ли это очередной шутер или проект другого жанра в той же вселенной.

Напомним, что еще в 2010 году Activision и Bungie подписали контракт, по которому последняя обязана развивать вселенную Destiny не менее десяти лет. В 2012 году стали известны новые подробности контракта, согласно которым «для игры планируется сразу несколько сиквелов».


среда, 5 ноября 2014 г.

Мы рассказали все самое важное, что необходимо знать о переиздании GTA 5

До выхода переиздания Grand Theft Auto 5 осталось ровно две недели (это если вы планируете приобрести версию для консолей нового поколения — владельцам PC придется подождать до января) — самое время собрать вместе все факты об этой игре. Из нашей статьи вы узнаете все, что необходимо знать о новой версии игры — насколько улучшилась графика, какие бонусы получат те, кто уже прошел оригинальную версию, подойдут ли сейвы и т. п.

«О том, что в обновленной GTA 5 появится вид от первого лица, было объявлено на официальном сайте, однако страницу быстро удалили, так что в качестве доказательства у нас остался только кэш Google. Учитывая, что в первом ролике переиздания игры Rockstar показали обновленный интерьер машины с работающими приборами, появление вида от первого лица вполне возможно».


понедельник, 3 ноября 2014 г.

Фильм о поисках худшей игры в мире выйдет 20 ноября

Премьера документального фильма Atari: Game Over, который рассказывает о раскопках захоронения картриджей с E.T.: The Extra Terrestrial, состоится 20 ноября. Первыми картину смогут увидеть владельцы консолей от Microsoft (именно Xbox Entertainment Studios была одним из организаторов съемок), позже, вероятно, фильм появится и в других источниках.

E.T. The Extra-Terrestrial — аркада по одноименному фильму, сюжет которого рассказывал о приключениях попавшего на Землю инопланетянина, а также его друга-мальчика. Atari выпустила игру в конце 1982 года, при этом компания так торопилась к праздникам, что сроки разработки постоянно сокращались, что плохо сказалось на качестве. В итоге E.T. The Extra-Terrestrial собрала негативные отзывы в прессе, а значительную часть многомиллионного тиража просто пришлось захоронить в пустынном районе штата Нью-Мексико. После долгих препирательств с местными властями, авторы фильма все-таки смогли начать раскопки, в ходи которых было обнаружено 792 тысячи картриджей как с E.T., так и с другими играми Atari. Исследователи извлекли чуть больше тысячи картриджей, большинство из которых было продано на аукционе или передано в музеи.


воскресенье, 2 ноября 2014 г.

Мы опубликовали статью о главных онлайн-событиях октября

Подготовка к выходу Warlords of Draenor, два сюрприза от Blizzard, переделка самых опасных секторов EVE Online и другие важные происшествия октября — в нашем обзоре.

«Основная, на взгляд разработчиков, проблема EVE Online сейчас — наличие в игре возможности очень быстро перебросить огромный флот в самый отдаленный конец вселенной. Это приводит к тому, что два соперничающих альянса просто собирают большие флоты, а затем сталкивают их в подходящей звездной системе. Уже в выходящем 4 ноября обновлении Phoebe эту возможность серьезно ограничат — совершив прыжок на большое расстояние, игроки будут вынуждены «отдохнуть» некоторое время, прежде чем смогут снова воспользоваться прыжковым двигателем. При этом никто не будет ограничивать возможности перемещения с помощью ворот, которые соединяют соседние системы».


суббота, 1 ноября 2014 г.

Стартовал конкурс «Мисс Игры@Mail.ru 2014»

Начиная с сегодняшнего дня у нас на сайте стартует прием заявок на конкурс красоты «Мисс Игры@Mail.ru 2014». Прием работ от наших читательниц будет продолжаться до 8 ноября. Затем, с 10 по 23 ноября пройдет пользовательское голосование, в ходе которого определится десятка финалисток. После этого посетители «Игр@Mail.ru» выберут победительницу, которая получит в качестве приза iPhone 6.

Кроме того, наша редакция выберет еще двух призерок. Одной из них наши партнеры из компании Tui подарят путевку на двоих в пятизвездочный отель в Египте. Второй достанется iPad Air 2 64 Гб (Wi-Fi + Cellular) от платформы «Фогейм»


Сигэру Миямото считает, что новые игровые идеи могут появиться в России

В интервью РИА Новости создатель серий Super Mario Bros. и The Legend of Zelda Сигэру Миямоту заявил, что именно российские разработчики в ближайшие годы смогут предложить совершенно новые игровые идеи. По словам Сигэру, в России очень демократично относятся к играм, особенно для детей. Например, у нас можно приносить мобильные телефоны и портативные игровые консоли в школы — в большинстве стран, в том числе и в Японии, на это существует категорический запрет. Знаменитый игровой дизайнер отметил, что считает подобные запреты дикостью — по его мнению, чем раньше начинается знакомство ребенка с играми, тем адекватнее он воспринимает это явление.

Миямоту отметил, что благодаря минимуму запретов российские игроки очень продвинуты и хорошо разбираются в своем хобби. Поэтому уже в недалеком будущем некоторые из подросших игроков превратят развлечение в профессиональную деятельность — и наверняка предложат идеи, которые удивят даже бывалых разработчиков.


пятница, 31 октября 2014 г.

В рамках «Месяца халявы» разыгрываются 5 ключей на збт Armored Warfare

Победителем прошлого конкурса и обладателем ключа на бесплатную загрузку Call of Duty: Advanced Warfare становится пользователь Михаил «mihcam».

Ну а мы продолжаем «Месяц халявы» и на этот раз разыграем не один ключ, а 5 — все они дадут возможность нашим победителям первыми попасть на закрытое бета-тестирование онлайн-экшена Armored Warfare. Желающим получить один из ключей необходимо правильно ответить на вопрос: какая компания занимается разработкой Armored Warfare?

Свой вариант отправьте на почтовый адрес besplatno@corp.mail.ru до 15:00 завтрашнего дня. Завтра же мы объявим имена победителей, выбранных случайным образом среди всех правильно ответивших, и назовем следующий вопрос конкурса. Внимание, от одного участника принимается только одно письмо, поэтому перед тем, как присылать нам ответ, убедитесь, что он действительно правильный!


Марио помог в разы увеличить продажи Wii U

Выступая перед акционерами, президент Nintendo Сатору Ивата отметил, что за последние шесть месяцев (апрель-сентябрь) продажи консоли WiiU выросли почти на 200%. Главным локомотивом роста стала гоночная игра Mario Kart 8, релиз которой состоялся 30 мая.

В Nintendo уверены, что продажи Wii U удастся удержать на достойном уровне — 21 ноября на этой консоли выходит еще один потенциальный хит, Super Smash Bros., кроме того, у компании очень сильная линейка эксклюзивов на более отдаленное будущее. Отметим, что старт Wii U был одним из худших в истории Nintendo — в прошлом финансовом году (завершился 31 марта) убытки компании составили 456 миллионов долларов. В этом году Nintendo рассчитывает на лучшие результаты благодаря усилившимся позициям Wii U, а также успешному перезапуску обновленной 3DS.


четверг, 30 октября 2014 г.

Мы раздаем ключи на збт Nosgoth

Мы продолжаем раздавать ключи на закрытое тестирование онлайн-экшена Nosgoth. В игре запущены специальные ивенты, приуроченные к празднованию Хеллоуина, — принимая участие в них, игроки могут получить в награду различные бонусы и таинственные, экзотические вещи.

Для того, чтобы принять участие в збт, достаточно нажать на кнопку «Получить ключ», расположенную ниже, после чего к вам на почту будет выслан код с инструкцией по его активации. Если ключ не пришел, проверьте раздел спама — возможно, он попал туда. Внимание, количество ключей ограничено!

Ключ отправлен на вашу электронную почту


Microsoft закрыла видеоподразделение Xbox

Microsoft закрыла подразделение Xbox Entertainment Studios, которое специализировалось на создании развлекательных телешоу для игровой консоли. Всего уволено более трех тысяч человек, в том числе и руководитель студии — Нэнси Теллем.

Представляя Xbox One, Microsoft сообщила, что возлагает огромные надежды на интерактивные телешоу, использующие все возможности консоли — именно за это и должна была отвечать Xbox Entertainment Studios. Однако новый босс Microsoft Сатья Наделла провозгласил стратегию, согласно которой компания должна сосредоточиться на ключевых направлениях своего бизнеса, продав или сократив остальные. Одной из первых жертв и стало подразделение Xbox Entertainment Studios.


среда, 29 октября 2014 г.

Rockstar анонсировала подарки для тех, кто купит GTA 5 по второму разу

Rockstar подготовила множество подарков для тех игроков, кто уже купил GTA 5 на PS3 или Xbox 360, а теперь планирует приобрести улучшенную версию для PC, Xbox One или PlayStation 4. Сюжет пополнится новыми случайными событиями, а также линейкой Murder Mystery, которая расскажет о приключениях Майкла, расследующего загадочное убийство. Любители путешествий смогут принять участие в конкурсе на лучшие фотографии дикой природы, а те, кому нравятся загадки — попробовать разгадать тайну граффити, которыми разрисованы многие стены по всему Лос-Сантосу. Не обойдется и без новых транспортных средств, оружия и прочей экипировки.

Улучшенная GTA 5 выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 18 ноября, а в январе доберется и до PC. Обновленная версия игры будет отличаться улучшенной графикой, а также дополнительными заданиями для героев.


Дата выхода Battlefield: Hardline и другие новости дня

Battlefield: Hardline выйдет 17 марта, суд отклонил иск Мануэля Норьеги к Activision, а в Armored Warfare стартовал конкурс баек.

  • Electronic Arts сообщила дату выхода Battlefield: Hardline — игра поступит в продажу 17 марта в США и 19 марта в Европе.
  • Суд Лос-Анджелеса отклонил иск диктатора Мануэля Норьеги к Activision, которому считает, что в игре Call of Duty: Black Ops 2 его показали слишком жестоким и бесчеловечным.
  • Авторы игры Armored Warfare запустили конкурс «Байки танкиста», участникам которого предлагается придумать самую забавную историю про свой танковый экипаж. Подробности — по этой ссылке.
  • Мы опубликовали репортаж о финале чемпионата по League of Legends.


вторник, 28 октября 2014 г.

Космосимы X-Wing и Tie Fighter будут переизданы для современных PC

Классические космические симуляторы Star Wars: X-Wing и Star Wars: Tie Fighter будут переизданы в цифровом виде магазином Good Old Games, который специализируется на торговле старыми играми. Разработчики адаптируют обе игры под современные конфигурации компьютеров, повысят разрешение графики и перезапишут звук. Каждая игра будет стоить по 10 долларов, причем в комплект войдут все дополнения, а также переведенные в цифровой вид материалы из коллекционного издания.

Космический симулятор Star Wars: X-Wing вышел в 1993 году. В роли пилота знаменитого истребителя повстанцев, игроку предстояло выполнить ряд разнообразных миссий, а в финале — принять участие в нападении на Звезду смерти. Спустя год разработчики выпустили Star Wars: TIE Fighter, в которой игроку предстояло полетать уже на главном истребителе Империи.


Мы опубликовали рецензию на Sunset Overdrive

Sunset Overdrive — игра, которая даже бородатых тридцатилетних мужчин на время превращает в бесноватых тинейджеров. Узнать о ней больше можно в нашей рецензии.

«В родственники к Sunset Overdrive можно записать множество игр — от очевидных Borderlands, Saints Row, Bulletstorm и inFamous, до основательно забытых симуляторов скейтборда. Однако игра Insomniac отличается от них как минимум в одном: она честнее. Здесь нет трагических сюжетных поворотов, нет морального выбора, никто из ваших друзей не оказывается предателем — хотя чего-то такого по привычке нервно ждешь всю дорогу. Нет даже традиционного героического пафоса: в Bulletstorm был зловещий генерал Серрано, в inFamous — стенания угнетаемых суперлюдей, здесь — только солнечный треш и угар. Лучший комплимент, который можно сделать сюжету игры в английском языке звучит как «no bullshit story»: на русский это можно перевести только со звездочками: история без *****»


понедельник, 27 октября 2014 г.

В Destiny переделают самый сложный PvP-режим

Bungie планирует к концу года изменить PvP-режим Iron Banner в игре Destiny, сделав его еще более сложным. В отличие от других режимов, в Iron Banner учитываются не только умения игрока, но и то, какого он уровня, а также насколько он хорошо экипирован. Но в Bungie признали, что им не хватило «смелости» при создании данного режима — в текущей версии Iron Banner разница между игрокам невелика, поэтому новичок все еще спокойно может расправиться с бойцом, который потратил на развитие своего персонажа месяц и более.

В новой версии Iron Banner ситуация поменяется. Во-первых, записаться на матч смогут лишь игроки от 20 уровня — у «малышей» также есть шанс попасть в бой, но лишь в том случае, если их возьмет в группу кто-то из «старших». Во-вторых, серьезно увеличатся бонусы, которые дает экипировка. Наконец, в-третьих, проигравшая сторона в Iron Banner будет получать почти такие же награды, как и победившая — это сделано для того, чтобы игроки не выходили из боя, поняв, что их команда слабее.


воскресенье, 26 октября 2014 г.

Вступительное видео третьего «Ведьмака» и другие новости дня

Во вступительном видео к третьему «Ведьмаку» Геральт охотится за незнакомкой, в Steam на время стала бесплатной ArmA 3, а шведские разработчики осудили сексизм.

  • Разработчики The Witcher 3 выпустили вступительное видео к своей игре. Невероятно красивый ролик не нуждается в комментариях — просто посмотрите его в начале заметки.
  • До понедельника в Steam дают бесплатно поиграть в военный симулятор ArmA 3. Ну а если игра вам понравится, то приобрести ее можно с существенной скидкой — за 999 рублей вместо 1999.
  • Шведские игровые разработчики (в том числе Mojang, EA DICE и другие) выпустили резолюцию, осуждающую проявления сексизма и жестокости в индустрии. Авторы текста предлагают брать всем пример со Швеции, где равенство полов соблюдается в том числе и в среде разработчиков игр.
  • Мы опубликовали рецензию на Sid Meier's Civilization: Beyond Earth.


Мы рассказали о самых дорогих играх в истории индустрии

Знаете ли вы, сколько стоит самая дорогая игра в истории индустрии? 500 миллионов долларов — именно столько потратила Activision за вышедшую недавно Destiny (кстати, это на 200 миллионов дороже самого дорогого фильма в истории). Сегодня мы решили подробнее рассказать о Destiny и других супердорогих играх, и разобраться — на что ушли эти деньги.

«Рейтинг открывает Final Fantasy VII, вышедшая в далеком 1997 году. Даже по сегодняшним меркам ее бюджет — 45 миллионов долларов — выглядит нескромно. А на тот момент игра заняла верхнюю строчку среди самых дорогостоящих проектов. Между тем, 45 миллионов — это была лишь сумма, потраченная непосредственно на разработку. Добавьте к ней еще 100 миллионов: во столько обошлась маркетинговая компания в США. В итоге издателям удалось продать 10 миллионов копий и окупить затраты».


суббота, 25 октября 2014 г.

Ранний доступ к Shroud of the Avatar откроется 24 ноября

Ранний доступ к Shroud of the Avatar, новой онлайн игре от Ричарда Гэрриота, откроется 24 ноября. Игра будет продаваться в Steam, также участие в раннем доступе примут все, кто профинансировал проект на Kickstarter (они уже несколько месяцев участвуют в альфа-тестировании игры).

Shroud of the Avatar — новая MMORPG от Ричарда Гэрриота, создателя Ultima Online, одной из первых онлайн-игр в мире. Игра будет давать игрокам максимум свободы — они смогут выбирать между одиночным и коллективным режимом, строить города, торговать, воевать и заниматься исследованиями.


С начала года League of Legends заработала почти миллиард долларов

Самой прибыльной онлайн-игрой в январе-сентябре этого года стала League of Legends, доходы которой, согласно данным SuperData, составили 946 миллионов долларов. На втором месте идет шутер Cross Fire, заработавший 897 миллионов, а замыкает тройку популярная в Корее игра Dungeon Fighter Online с доходом в 891 млн.

Все еще существенной остается доля World of Warcraft — игра, которой в этом году исполняется десять лет, заработала 728 миллионов долларов, заняв четвертое место. Пятой идет World of Tanks, чья выручка составляет 369 миллионов. Наконец, не обошлось в десятке лучших и без новичков. С двадцатого на девятое место поднялась Dota 2, чей доход составил 136 миллионов долларов. Ну а вышедшая в этом году Hearthstone: Heroes of Warcraft сразу стала десятой, заработав 114 миллионов.

Полный список доступен по этой ссылке.


пятница, 24 октября 2014 г.

Ранний доступ к Shroud of the Avatar откроется 24 ноября

Ранний доступ к Shroud of the Avatar, новой онлайн игре от Ричарда Гэрриота, откроется 24 ноября. Игра будет продаваться в Steam, также участие в раннем доступе примут все, кто профинансировал проект на Kickstarter (они уже несколько месяцев участвуют в альфа-тестировании игры).

Shroud of the Avatar — новая MMORPG от Ричарда Гэрриота, создателя Ultima Online, одной из первых онлайн-игр в мире. Игра будет давать игрокам максимум свободы — они смогут выбирать между одиночным и коллективным режимом, строить города, торговать, воевать и заниматься исследованиями.


Мы рассказали, почему в World of Warcraft стоит вернуться прямо сейчас

На прошлой неделе Blizzard выпустила для World of Warcraft патч, который «готовит» игру к знаменательному событию — выходу 13 ноября обновления Warlords of Draenor. Патч содержит как важные технические изменения, так и интересные сюжетные события — поэтому, вернуться в игру можно уже прямо сейчас, не дожидаясь выхода аддона. Мы опубликовали статью, в которой рассказали — что можно посмотреть в World of Warcraft прямо сегодня.

«До выхода Дренора остались считанные недели — и это последние недели, когда еще можно успеть доделать квестовую линейку на легендарный плащ. Дело тут даже не в самом плаще, а в том, что после 13 ноября эти квесты уберут из игры, а все обладатели плаща получат легендарный подвиг в копилку достижений (легендарные подвиги — особые достижения WoW: их очень мало, поэтому ими любят хвастать старожилы)».


вторник, 12 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на переиздание известного хоррора Night Trap

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на переиздание нашумевшего видеохоррора Night Trap. Если разработчики получат запрошенные 330 тысяч долларов, то они переведут все ролики игры в высокое разрешение и выпустят Night Trap на современных игровых платформах (помимо PC рассматриваются мобильные устройства и консоли).

Оригинальная Night Trap вышла в 1992 году, став одной из первых мультимедийных игр. Игрок — сотрудник службы безопасности, который при помощи камер наблюдения и ловушек защищал собравшихся на вечеринку подростков от вампиров. Night Trap содержала огромное по тем временам количество видео с участием живых актеров.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Мы рассказали о необычной интерактивной комедии Jazzpunk

В лучшей интерактивной комедии последнего времени можно поохотиться на людей с мухобойкой, избить машину и пообщаться с пирогом-французом. Узнать о ней больше можно в нашей статье.

«Ближайший аналог Jazzpunk по стилю и мощи — работы группы «Монти Пайтон». После этих слов те, кто знаком с творчеством легендарных британских комиков, поймут — описывать эту игру на словах бессмысленно. Но мы все же попробуем: итак, Jazzpunk — это, в некотором роде, шпионская комедия про холодную войну и условные пятидесятые (иногда — восьмидесятые или девяностые) в альтернативном мире, где все жители выглядят как пиктограммы «Мэ» и «Жо» с туалетных дверей. Все, что должно быть биологическим, здесь работает от розетки и мигает лампочками, а вместо цифровых технологий — странные гибриды, преимущественно сделанные из мяса и магнитных лент. В этом бардаке нужно расследовать какое-то запутанное дело. Кажется. А может быть и нет».


суббота, 9 августа 2014 г.

Участники кибертурнира в Москве испугались «русской гомофобии»

Команда Axiomi приняла решение пропустить первый московский турнир DreamHack. Как заявил известный под ником TotalBiscuit владелец команды, он боится гомофобии, которая, как он убежден, свирепствует в России. Его команда состоит из корейских игроков, которые стремятся быть ближе друг к другу — между боями игроки могут взяться за руки или сидеть друг у друга на коленях. В России, как уверен TotalBiscuit, людей с таким поведением могут ошибочно принять за геев и избить. Также TotalBiscuit пожурил нашу страну за «излишнюю воинственность» в отношениях с Россией.

Турнир DreamHack Moscow пройдет в Москве 13 и 14 сентября. Это первый в истории случай, когда знаменитое киберспортивное состязание проводится не у себя на родине в Швеции, а в другом государстве.


пятница, 8 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


четверг, 7 августа 2014 г.

В низких продажах Wii U обвинили неудачное название

Дэн Адельман, ранее курировавший в Nintendo инди-направление, заявил, что последняя домашняя консоль корпорации достойна большего успеха. «Wii U могла бы продаваться лучше», — поделился своим мнением Адельман, — «У нее есть, что предложить, множество игр, недоступных более нигде. Но само название, Wii U, это просто кошмар. Вот вам сразу и половина потенциальных продаж долой».

Дэн Адельман занимался инди-играми в Nintendo в течение девяти лет. Он известен подчеркнутой открытостью и искренностью в интервью и общении с пользователями. Из-за некоторых его заявлений, начальство даже запретило Дэну пользоваться Twitter и решило, что ему не стоит общаться с прессой. Недавно Адельман покинул корпорацию и решил заняться разработкой собственных проектов.

Интересно, что руководство корпорации, возможно, намерено частично лишить Wii U одного из ее главных преимуществ по мнению Дэна, библиотеки эксклюзивных игр с хорошо известными и популярными персонажами, которых не найдешь больше ни на одной платформе. Не так давно в интернете появилась информация, что боссы компании планируют сместить ее президента Сатору Ивату, так как он активно препятствует появлению героев Nintendo и их «именных» игр на чужих платформах, в частности, на смартфонах и планшетах.


среда, 6 августа 2014 г.

Некоторые фанаты Destiny остались без коллекционных изданий игры

Сразу несколько крупных западных торговых сетей, в том числе Wallmart и Best Buy, сообщили, что некоторые игроки, оформившие предварительные заказы на коллекционные издания игры Destiny, останутся ни с чем. Представители продавцов не сообщают, чья это ошибка — Activision или самих торговых сетей — но факт остается фактом: тираж изданий оказался меньше, чем было принято предзаказов. Причем это касается не только самого дорогого издания Ghost Edition, но и более бюджетной версии — Limited Edition.

На дефиците уже пытаются поживиться спекулянты — еще вчера стало известно, что издание Ghost Edition перепродают на Amazon по цене от 300 до 1000 долларов (при официальной цене в 150 долларов). Представители Bungie пока не принимают никаких мер для разрешения данного дефицита.


вторник, 5 августа 2014 г.

В сеть утекли подробности о классах игроков в новом режиме GTA Online

В исходном коде GTA Online обнаружена информация о классах, которые будут доступны игрокам в новом режиме Heists. Всего запланировано шесть специализаций: водитель (driver), хакер (hacker), наемник (hired gun), лидер (leader), десантник (parachutist) и снайпер (sniper). Информацию об уникальных способностях разных классов получить не удалось, но некоторые выводы вы можете сделать самостоятельно из названий. Также стала известна максимальная награда, которую можно получить в данном режиме — полтора миллиона виртуальных долларов.

Режим Heists должен появиться в GTA Online в ближайшие месяцы — это набор новых командных сражений, в которых игроки будут выполнять разнообразные задания.


Ученые выяснили, что умеренное увлечением играми полезно

Британские ученые пришли к неожиданному выводу — дети, которые играют ежедневно около часа в день, в реальной жизни более счастливы, чем их сверстники. Специалисты из Оксфордского университета опросили пять тысяч детей в возрасте от десяти до пятнадцати лет, 75% из которых признались, что ежедневно проводят определенное время за играми. Самые лучшие результаты показала та группа, в которой дети проводили за своим увлечением умеренное количество времени — приблизительно час в день. Именно представители этой группы ощущали себя наиболее комфортно в обычной жизни, не испытывали эмоциональных проблем, а также проблем в общении. А вот две другие группы — дети, проводящие за игрой более часа, и те, кто вообще равнодушен к играм — показали намного худшие результаты. Причем ухудшение результатов в обеих группах оказалось примерно одинаковым.

Руководитель группы Эндрю Прзибилски отмечает, что многие исследователи делают ошибку, оценивая эффект только от факта того, увлекается ли человек играми, и не обращая внимание на время, проводимое за увлечением. В данном же случае результат похож на «эффект одного яблока в день» — игры могут быть полезными, но в том случае, если знать в них меру.


понедельник, 4 августа 2014 г.

The Legend of Zelda превратят в «Монополию»

15 сентября в США поступит в продажу новый набор для игры в «Монополию», созданный по мотивам сериала The Legend of Zelda. Карты, локации и постройки в нем будут переработаны, чтобы отражать реалии игры, а в качестве фишек будут использоваться предметы, игравшие важную роль в различных выпусках «Зельды»: лук, бумеранг, щит и трифорс. Те, кто оформят предварительный заказ в сети GameStop, также получат в награду дополнительную фишку в виде волшебной окарины из The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Первый прототип «Монополии» появился в 1903 году. Игру под названием The Landlord's Game разработала американка Элизабет Мэйджи. Одной из целей, которая она ставила перед собой, было на практике проиллюстрировать проблемы, возникающие в экономике из-за монополизма. Та версия игры, которая известна сейчас, впервые появилась 30 лет спустя.


воскресенье, 3 августа 2014 г.

Издатели воскресили экранизацию Dead Island

Издательство Deep Silver в сотрудничестве с независимой кинокомпанией Occupant Entertainment выпустят экранизацию зомби-экшена Dead Island. Съемки должны стартовать в начале следующего года, хотя пока, кажется, даже люди, занятые в работе над фильмом, не до конца понимают, что именно он будет из себя представлять. По их словам, команда пока ищет подходящего режиссера, который смог бы создать что-то оригинальное, что привлекло бы и фанатов, и новую аудиторию.

В 2011 году Deep Silver уже пытались перенести действие Dead Island на большие экраны. Тогда правами на экранизацию игры заинтересовалась компания Lionsgate. Но в итоге проект так и не состоялся, а права на фильм вернулись издателям.


суббота, 2 августа 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на The Phantom P.I. Mission Apparition

На мобильных платформах вышел любопытный гибрид приключенческой игры и головоломки, напоминающий о квестах времен расцвета LucasArts. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Типичный уровень в игре — многоэтажный особняк, нарисованный остроумно и с любовью. Главная задача Сесила — добраться до портала на следующий уровень, который скрывается где-то в глубине дома. Путь преграждают запертые двери, заколоченные проходы, сломанные лифты, открытый огонь, барахлящая электропроводка и прочие препятствия, вполне обычные для заброшенных зданий. Уровни двухмерные, но с возможностью переходов между передним и задним планом. За нахождение верного пути игра пропустит на следующий уровень, но поскольку мы имеем дело с мобильным развлечением, авторы придумали четыре дополнительных задачки, за выполнение которых выдаются привычные звезды. В основном это тесты на внимательность и ловкость пальцев — найти секреты, раскопать все документы и записи о жизни клиента, поймать всех призраков-сорванцов, а затем собрать с их помощью драгоценные камни».


пятница, 1 августа 2014 г.

Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.


четверг, 31 июля 2014 г.

F1 2014 проигнорирует консоли нового поколения

Codemasters сообщила, что гоночный симулятор F1 2014 выйдет 17 октября этого года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра станет более дружелюбной для новичков, предложив им уровень сложности very easy, на котором проще всего осваивать автомобиль. Ну а как только игрок научится управлять более уверенно — настройки сложности и реалистичности будут повышены. Также игра содержит все трассы и автомобили из нынешнего сезона.

Также в Codemasters отметили, что владельцы консолей нового поколения также скоро получат «свою» игру — для них предназначается F1 2015, которая выйдет не через год, а уже следующей весной, с началом очередного «формульного» сезона.


Crytek продала права на серию Homefront

Koch Media приобрела у Crytek права на бренд Homefront, а также все наработки по новой игре серии — Homefront: The Revolution. Разработка будет перенесена в новую студию Koch в Ноттингеме, куда, вероятно, перейдет и часть создателей игры — уже известно, что так поступил глава Crytek UK Хасит Зала. В Koch Media пока ничего не говорят о том, поменяется ли дата релиза (сейчас она установлена на 2015 год) игры.

Одновременно стало известно, что американское подразделение компании сосредоточится на поддержке графического движка CryENGINE, а разрабатывавшуюся им игру Hunt: Horrors of the Guilded Age будут доделывать во Франкфурте. Опять же, неизвестно, как это повлияет на сроки выхода игры.

Слухи о том, что Crytek испытывает серьезные финансовые проблемы, ходят уже несколько месяцев. Виной этому назывался неудачный запуск эксклюзивного для Xbox One экшена Ryse: Son of Rome, а также ряд других просчетов руководства компании. В результате это привело к задержкам зарплат в некоторых подразделениях компании — например, английский офис Crytek даже провел по этому поводу забастовку.


среда, 23 июля 2014 г.

Дата выхода экранизации Uncharted и другие новости дня

Экранизация Uncharted выйдет почти через два года, новая игра про Лару Крофт подоспеет в этом декабре, а прямо сейчас в «Бумз!» можно принять участие в конкурсе красоты.

  • The Hollywood Reporter сообщает, что премьера экранизации Uncharted может состояться 10 июня 2016 года. Режиссером картины является Сет Гордон.
  • Платформер Lara Croft and the Temple of Osiris выйдет девятого декабря этого года на PC, PS4 и Xbox One.
  • В онлайн-игре «Бумз!» стартовал конкурс красоты. Все желающие могут принять участие по этой ссылке.
  • На нашем сайте появился видеорассказ о самых интересных играх, которые разрабатывает компания Ubisoft.

вторник, 22 июля 2014 г.

Композитор Halo отсудил у работодателя почти 100 тысяч долларов

Мартин О'Доннел, бывший композитор серии Halo, отсудил у Bungie почти 100 тысяч долларов за многократные нарушения трудового законодательства. Компания не только уволила Мартина без объяснения причины, но и ранее многократно не оплачивала ему отпуска, отгулы и сверхурочные. За все это О'Доннел потребовал оплату в двойном размере. По словам Мартина, подобная практика очень часта в Bungie — полагающиеся доплаты не получают очень многие сотрудники компании.

Мартин О'Доннел покинул Bungie в апреле этого года, причем руководство даже не стало сообщать работнику причину его увольнения. Это не единственное крупное увольнение в компании за последние месяцы — также Bungie покинули арт-директор Кеннет Скотт и дизайнер Джозеф Статен.

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Для The Last of Us не будут больше выпускать сюжетные дополнения

Представители Naughty Dog заявили, что, хотя компания собирается и дальше поддерживать обе версии The Last of Us (для PS3 и PS4), в будущем все DLC будут посвящены мультиплееру. «Мы пока не готовы раскрывать детали», — пояснил Арн Мейер, занимающийся в компании работой с сообществом, — «Но до конца года у нас запланировано несколько скачиваемых дополнений».

Приключенческий экшен The Last of Us добился широкого признания и стал одной из самых ярких интерактивных историй последних лет. В конце месяца игра должна выйти на PlayStation 4. В Европе обновленная версия появится 30 июля, а в США — на день раньше.

пятница, 18 июля 2014 г.

Фильм по Uncharted начнут снимать в следующем году

Режиссер экранизации Uncharted Сет Гордон сообщил, что съемки фильма стартуют в самом начале 2015 года. Сет отметил, что работа над сценарием идет строго по плану — сюжет будет содержать много отсылок к первой игре, а также собственных идей сценаристов. А вот поиски исполнителя главной роли пока продолжаются — режиссер хочет, чтобы это был действительно классный актер.

Попытки начать съемки Uncharted предпринимаются уже несколько лет, однако фильму катастрофически не везло со съемочной группой. Потенциальными режиссерами картины называли Дэвида Расселла и Нейла Бургер, однако оба отказались от сделанного Sony предложения. Чуть позже стало известно, что отказом компании ответили и сценаристы сериала «Superперцев» Сет Роген и Эван Голдберг. В итоге компания остановила свой выбор на Сете Гордоне, режиссере сериала «Американская семейка».

среда, 16 июля 2014 г.

Alien: Isolation можно будет пройти без единого убийства

Ведущий дизайне Alien: Isolation рассказал, что при желании всю игру можно будет пройти без единого убийства. Разработчики вдохновляются оригинальной картиной «Чужой» — а она, как мы все помним, рассказывала не про десятки трупов, а про противостояние главной героини и пугающего существа. Что-то подобное Creative Assembly хотят воссоздать в Alien: Isolation.

Alien: Isolation выйдет седьмого октября на PC и всех современных консолей. Главной героиней станет дочь Эллен Рипли Аманда, которая спасается от загадочного чудовища.

понедельник, 14 июля 2014 г.

Роб Зомби снял анимационный фильм по мотивам Assassin's Creed Unity

Посетители выставки Comic-Con смогут первыми увидеть короткометражный анимированный фильм по мотивам Assassin's Creed Unity, который сняли музыкант и кинематографист Роб Зомби и художник Тони Мур, рисовавший, помимо прочего, первые шесть выпусков комикса «Ходячие мертвецы». Показ пройдет 25 июля на конференции, посвященной Unity.

Вселенная Assassin's Creed давно вышла за рамки видеоигр. Ее, в частности, расширили при помощи сериала Assassin's Creed: Lineage и двух анимационных фильмов, Assassin's Creed: Embers и Assassin's Creed: Ascendance. А в обозримом будущем на экраны должна выйти полнометражная экранизация с Майклом Фассбендером в главной роли.

суббота, 12 июля 2014 г.

Sony объяснила успех PS4 популярностью стриминговых сервисов

Руководитель Sony Computer Entertainment Эндрю Хауз считает, что PlayStation 4 во многом обязана своим успехом тому, что на Западе очень выросла популярность стриминговых сервисов. Люди полюбили показывать, как они играют, а также смотреть игру других — ну а PS4 предлагает для этого отличный функионал.

А вот в Японии, где интерес к стриминговым сервисами намного ниже, PS4 показывает очень средние продажи — лишь 620 тысяч из 8,3 млн., проданных по всему миру. Хауз добавляет, что в Японии на PlayStation 4 пока слишком мало игр от местных производителей — это также сказывается на популярности системы. В Sony планируют исправить ситуацию с эксклюзивами в ближайшем будущем.

четверг, 10 июля 2014 г.

Экранизация Heavenly Sword выйдет в сентябре

2 сентября в США компания Cinedigm выпустит анимационную ленту по мотивам Heavenly Sword. Экранизация знаменитого Sony-эксклюзива выйдет на DVD/Blu-Ray, а также в цифровых видеомагазинах. Дата выхода в Европе не раскрывается.

Heavenly Sword — популярный слэшер, выпущенный в 2007 году британской Ninja Theory для PlayStation 3. Сценарий экранизации пишет Тодд Фармер, ранее работавший над такими картинами, как «Сумашедшая езда» и «Джейсон X». Главную героиню — Нарико — озвучивает Анна Торв («Грань»), которая отвечала за ее озвучку и в игре. Новый трейлер экранизации можно увидеть в начале этой заметки.

вторник, 8 июля 2014 г.

Сына депутата Госдумы, боровшегося с играми, могут посадить на 30 лет

Роману Селезневу, сыну депутата Государственной думы Валерия Селезнева, грозит до 30 лет заключения в тюрьме в США. Роман был задержан американскими спецслужбами вчера по подозрению во взломе сайтов разных учреждений, краже и дальнейшей перепродаже платежных данных клиентов. По некоторым данным, хакер смог раздобыть данные как минимум 140 тысяч кредитных карт, на перепродаже которых он заработал два миллиона долларов.

Суд над Селезневым будет проходить в США. Интересно, что его отец, депутат Госдумы Валерий Селезнев, известен как борец с компьютерными играми. В 2010 году он предлагал запретить Call of Duty: Modern Warfare 2 из-за скандальной первой миссии, где игрок организовывал теракт в российском аэропорту. Об этой миссии Селезневу рассказал его собственный сын, который увлекается компьютерными играми. Отметим, что это не обязательно был задержанный Роман — у Валерия Селезнева двое сыновей.

среда, 2 июля 2014 г.

Сексизм в киберспорте и другие новости дня

Организаторов финского киберспортивного турнира обвинили в сексизме, а рекорд скоростного прохождения Fallout 3 побили второй раз за несколько дней.

  • Организаторы финского киберспортивного турнира по Hearthstone вызвали небольшой скандал, закрыв женщинам доступ на соревнования. Как объясняют организаторы, причиной гендерной сегрегации стало то, что чемпионат проводится по регламенту Международной федерации киберспорта, в соответствии с которым женщины и мужчины не могут соревноваться друг с другом, как и практически в любом другом спорте.

  • Рекорд по скоростному прохождению Fallout 3, установленный на днях, был побит британцем Томом Роу. Тому удалось завершить игру за 23 минуты и 13 секунд, на 42 секунды быстрее, чем предыдущему рекордсмену.

  • Мы опубликовали статью о том, почему длинные игры это плохо.

На этом все. Спокойной ночи и до скорых встреч.


Объявлена цена на Xbox One в России

Российская цена на игровую консоль Xbox One составит 20990 рублей за версию без Kinect и 27499 рублей — за версию с Kinect. Продажи обеих версий начнутся пятого сентября.

Также Microsoft сообщила о том, что все желающие с 15 июля смогут оформить предварительный заказ на консоль в крупнейших розничных торговых сетях. Предзаказ будет приниматься на консоли специальной ограниченной серии, которая будет поставляться в комплекте с играми FIFA 15 и Forza Motorsport 5.


вторник, 1 июля 2014 г.

В Steam, возможно, появится симулятор травы

В сервис Steam Greenlight добавили игру под названием Grass Simulator 2014. Разработчики описывают ее как «приключение от первого лица, основанное на исследовании игрового мира». В числе ключевых особенностей проекта они называют «траву, реалистичные погодные эффекты, прекрасные пейзажи и Коров?!». Также в планах у них мультиплеер, более разнообразный набор животных и система крафтинга. Как игра выглядит в действии, можно увидеть чуть выше.

Несмотря на то, что вся история явно напоминает шутку, многие пользователи вполне серьезно голосуют за то, чтобы Grass Simulator 2014 добавили в Steam. Другие не менее серьезно обвиняют разработчиков в плагиате и заявляют, что идею проекта они украли у авторов еще одной шуточной игры, Rock Simulator 2014.


воскресенье, 29 июня 2014 г.

Призовой фонд чемпионата по Dota 2 превысил 10 млн. долларов

Призовой фонд чемпионата The International по Dota 2 превысил 10 миллионов долларов. При этом сама Valve вложила лишь $1,6 млн., а остальная сумма была собрана фанатами игры, которые покупали компендумы — специальные предметы, дающие владельцу бонусы в игре. Кроме того, за достижение определенных сумм призового фонда, разработчики пообещали добавить в Dota 2 новые фишки, вроде специального курьера и дополнительной музыки.

Изначально Valve рассчитывала собрать призовой фонд в четыре миллиона долларов — именно до такой цифры были распланированы подарки игрокам. Но после того, как эта сумма была собрана в рекордные сроки, компания решила добавить дополнительные бонусы.

The International 2014 — главное киберспортивное событие по Dota 2, в котором сойдутся лучшие команды в этой игре. Турнир пройдет с 18 по 21 июля в Сиэттле, США.


Исследователи считают, что жестокие игры учат людей морали

Группа американских ученых из университета Буффало пришла к интересному выводу — жестокие игры не только не делают людей злее, но и, возможно, улучшают их моральные качества. Специалисты изучили 185 игроков в военный шутер о борьбе силовиков с террористами, и обнаружили, что они испытывают чувство вины после того, как совершают что-нибудь нехорошее. В данном случае игроки ведут себя как настоящие люди — например, многие (но не все) преступники искренне раскаивались в содеянном через некоторое время. Отличие лишь в том, что в видеоиграх такие поступки не вредят другим людям.

Также ученые отметили, что моральные принципы людей разных культур серьезно отличались и в случае с видеоиграми. Например, американцы больше остальных переживали тогда, когда им приходилось выступать в роли террористов.


суббота, 28 июня 2014 г.

Хидео Кодзиму поставили в один ряд с Достоевским, Кубриком и Караваджо

На сайте Konami опубликована подборка отзывов известных режиссеров о Е3-трейлере игры Хидео Кодзимы Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Так, Николас Виндинг Рефн («Драйв») заявил, что в знаменитого японского геймдизайнера «одновременно вселились Достоевский, Кубрик и Караваджо», а его произведения — это пришедший из будущего «союз кинематографа и видеоигр».

Гильермо Дель Торо («Тихоокеанский рубеж») также считает, что игры Кодзимы — настоящий формат развлечений будущего. Знаменитый режиссер является давним поклонником Metal Gear, и даже черпает из этой серии вдохновение.

Ави Арад («Человек-паук», «Люди Икс») особенно отмечает тот факт, что творения Кодзимы всегда были полны символов и скрытых смыслов. Даже в Е3-трейлере игры есть несколько «слоев» — например, если вслушаться в звучащую на заднем фоне песню, то можно узнать много интересного.

Посмотреть Е3-трейлер Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain можно в начале этой ссылки.


пятница, 27 июня 2014 г.

Мы рассказали о снайперском симуляторе Sniper Elite 3

Sinper Elite 3 — продолжение известной серии снайперских симуляторов. Игра уникальная в своем роде — в мире не так много проектов, в которых можно побыть снайпером — но достаточно быстро надоедающая. Подробности читайте в нашей рецензии.

«Главный герой игры — специальный агент Карл Фейрберн. В этот раз он покидает Европу и отправляется воевать с нацистами в жаркую Северную Африку. Его задача — помешать немцам в разработке нового супероружия. Смена сеттинга положительно отразилась на игровом процессе: уровни в Sniper Elite 3 стали в несколько раз больше, чем во второй части — теперь Карл Фейрберн наконец-то покинул узкие улицы европейских городов и теперь охотится на нацистов посреди пустынь и гор».

Читать целиком


четверг, 26 июня 2014 г.

В ArcheAge появился новый PvP-режим

Игроки русской локализации ArcheAge с сегодняшнего дня могут принять участие в новом PvP-режиме — сражении за Старую Крепость. Здесь на поле боя встречаются две команды по пять человек, а задача каждой — уничтожить акхиумный колодец врага и убить как можно больше противников. Данный PvP-режим открывается на 40 уровне.

Не забыты и те, кто предпочитает сражения с монстрами. В мире ArcheAge появился новый опасный противник — красный дракон Гартарейн, для победы над которым требуется большой отряд опытных игроков.

Кроме того, в дополнении появилось множество мелких новинок — броня и оружие, могущественный питомец Тайфун и т. д. Узнать все подробности, а также начать играть в ArcheAge, можно на официальном сайте игры.


Мобильная The Banner Saga и другие новости дня

The Banner Saga выйдет на мобильных устройствах, рынок видеоигр вырастет до 100 миллиардов к 2018 году, а владельцы Android совсем скоро смогут насладиться графикой уровня современных PC.

  • Stoic планирует выпустить The Banner SagaThe Banner Saga на планшетах под управлением iOS и Android до конца этого лета. Цена и прочие подробности пока неизвестны.
  • По данным агентства DFC Intelligence в 2018 году доходы игровой индустрии превысят 100 миллиардов долларов. Локомотивом роста станут мобильные игры, которые к указанному году будут занимать около 30 процентов рынка.
  • На конференции Google I/O были раскрыты первые подробности следующей Android. Разработчики обещают, что в новой версии ОС игровая графика достигнет уровня современных персональных компьютеров.
  • Мы опубликовали рецензию на гоночный симулятор Grid: Autosport.


среда, 25 июня 2014 г.

Открытое тестирование Survarium начнется не позднее 7 июля

Vostok Games анонсировала новую дату старта открытого тестирования Survarium— седьмого июля. Изначально ОБТ планировали начать 14 июля, но в награду игрокам, сделавшим 15 тысяч репостов новости об этом событии, разработчики сдвинули дату на неделю вперед. Кстати, эта дата может сдвинуться и еще один раз — это произойдет в том случае, если до конца сегодняшнего дня посещаемость официального сайта игры достигнет 100 тыс. человек. Помочь набрать необходимое число посетителей может каждый — просто перейдите по этой ссылке.

Survarium — многопользовательский экшен от команды, создавшей S.T.A.L.K.E.R. Действие происходит в постапокалиптическом мире, обитателям которого (в их число входят и игроки) приходится выживать и адаптироваться к сильно изменившейся природе.


вторник, 24 июня 2014 г.

Фанат переключил GTA 5 на вид от первого лица

Моддер под ником XBLToothPik

патч для Xbox-версии GTA 5, который добавляет в игру вид от первого лица. Модификация полностью играбельна — с новым видом можно участвовать в перестрелках, управлять транспортом и заниматься другими делами. Посмотреть на демонстрацию можно в ролике, который опубликован в начале этой заметки.

Несмотря на то, что консольные версии GTA 5 обладают ограниченными возможностями для модифицирования, это не останавливает поклонников. Несколько месяцев назад фанаты выпустили патч для PlayStation 3, который позволяет управлять летающей тарелкой.


понедельник, 23 июня 2014 г.

Глава американской Nintendo предсказал Wii U блестящее будущее

Руководитель американского филиала Nintendo Реджи Филс-Эйм отверг предположения о том, что Wii U не смогла добиться успеха. По его словам, впереди у консоли очень долгая жизнь и огромное количество отличных игр.

Филс-Эйм не стал отрицать, что Wii U испытала некоторые затруднения, но списал их на поздний релиз многих крупных продуктов, вроде Pikmin 3 и Wii Party U. «Главное — хорошие игры. Если бы эти и многие другие проекты вышли чуть раньше, у нас бы сейчас был совсем другой разговор», — отметил Филс-Эйм в интервью корреспонденту Kotaku. Совсем недавно продажи Wii U подскочили в четыре раза после выпуска Mario Kart 8.


воскресенье, 22 июня 2014 г.

Два дополнения к Battlefield 4 и другие новости дня

Два финальных обновления к Battlefield 4 выйдут до конца этого лета, на выходных можно будет бесплатно попробовать Titanfall, а дата PC-релиза Dead Rising 3 назначена на 5 сентября

  • EA сообщила, что до конца лета для Battlefield 4 выйдет сразу два дополнения — Dragon’s Teeth и Final Stand. Состав Dragon’s Teeth уже известен — четыре карты, новый игровой режим, новый боевой пикап, а также тактический щит для пехоты.
  • На этих выходных PC-версия онлайн-шутера Titanfallбудет доступна всем желающим совершенно бесплатно. Подробности в разделе «бесплатные игры» магазина Origin.
  • Хоррор-боевик Dead Rising 3 выйдет на PC пятого сентября.
  • Мы рассказали о том, как создаются карты и города для гоночных симуляторов.


суббота, 21 июня 2014 г.

Гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки

Программист Electronic Arts Патрик Баррет-третий рассказал, что гомосексуальные отношения появились в The Sims в результате ошибки. Когда разрабатывалась самая первая часть, то в раннем прототипе отсутствовали настройки, запрещающие симам одного пола крутить любовь друг с другом. Это привело к серьезным дебатам в компании, в результате чего руководство решило все-таки запретить гомосексуальные отношения, чтобы не раздражать общественность. Но программисты в тот момент работали в таком цейтноте, что просто пропустили новую версию дизайн-документа.

Ошибку рано или поздно нашли бы, но помогла случайность — версия игры с возможностью гомосексуальных отношений была отправлена на Е3 1999. И там на одной из презентаций гости увидели, как две виртуальные девушки занимаются не самыми пристойными вещами. По словам Патрика, реакция посетителей совершенно неожиданно оказалась настолько положительной, что менеджмент решил поменять свое решение, оставив гомосексуальные отношения в игре.


пятница, 20 июня 2014 г.

Авторы The Witcher предложили записать Обаму в почетные ведьмаки

Художник серии The Witcher Йонас Маттссон предложил принять Барака Обаму в почетные ведьмаки. Это произошло после недавнего визита президента США в Польшу, в ходе которого он назвал игровую серию «Ведьмак» настоящей гордостью польского народа.

Йонас Маттссон рассказал, что в 2011 году помощники премьер-министра Польши Дональда Туска связались с CD Projekt RED и запросили у компании коллекционную версию The Witcher 2 для подарка Бараку Обаме. Американский президент был очень растроган подарком. Несмотря на то, что сам Обама не разбирается в компьютерных играх, он уточнил у советников о том, насколько популярна The Witcher, и пришел к выводу, что игровая серия достойна быть упомянутой во время недавней речи в Польше.

Йонас отметил, что хотел бы подарить Обаме коллекционное издание третьего «Ведьмака». Собеседники в твиттере предложили вместо этого подарить медальон Геральта, но Маттсон ответил, что это возможно лишь в том случае, если Барак Обама будет принят в почетные ведьмаки.


четверг, 19 июня 2014 г.

Создатель Марио признался, что опасается виртуальной реальности

Сигеру Миямото, человек, придумавший Зельду, Марио и Донки Конга, признался в интервью журналу TIME, что виртуальная реальность вызывает у него беспокойство. Такую реакцию легендарный дизайнер объяснил тем, что шлем виртуальной реальности хорош для одного игрока, а в Nintendo создаются игры и устройства, объединяющие людей. «Мы все в Nintendo интересуемся возможностями виртуальной реальности с точки зрения дизайна. Но мы пытаемся создавать такие игры для Wii U, чтобы в них могли играть все, кто находится в гостиной в данный момент», — объяснил он.

Nintendo экспериментировала с устройствами виртуальной реальности задолго до появления шлема Oculus Rift: в 1995 году компания выпустила игровую консоль Virtual Boy, представлявшую собой первую домашнюю приставку, выдававшую стереоскопическую трехмерную графику. Попытка оказалась неудачной: качество картинки оставляло желать лучшего, от чего у игроков очень быстро начинала болеть голова.


вторник, 17 июня 2014 г.

Valve забанила разработчика за демонстрацию уязвимости в Steam

Стремительно развивается очередной скандал, связанный со службой Steam: Томаш Дуда, один из разработчиков популярной серии Euro Truck Simulator, попытался привлечь внимание Valve к обнаруженной им уязвимости. Демонстрацию Томаш обставил весьма оригинальным образом: в старое объявление по поводу скидки на игру Euro Truck Simulator 2 он добавил код, который воспроизводил на странице танец Harlem Shake. Злоумышленники же, объясняет разработчик, могли бы увести пользователей на фишинговый сайт и нанести еще больший урон. Об этой уязвимости Томаш сообщал сотрудникам Valve несколько раз, но его сообщения были проигнорированы.

Модераторы Steam отреагировали на шутку максимально быстро и жестко: учетная запись Томаша Дуды была заблокирована на год. Официальная причина — «нарушение Соглашения подписчика службы Steam». Естественно, тут же появилась группа «Разбаньте Тимми» (никнейм Томаша в службе Steam) и сайт, отслеживающий заявку на разблокирование его учетной записи в Steam. На текущий момент заявка не удовлетворена.

Любопытно, что буквально на днях появилась информация о грядущем обновлении Euro Truck Simulator 2.


понедельник, 16 июня 2014 г.

Шведские военные разработали игру про командную работу

Министерство обороны Швеции решило рекламировать службу в армии с помощью игры Forsvarsmakten, которая наглядно демонстрирует всю важность работы в команде. Браузерная игра рассчитана на четырех человек, которые одновременно выполняют разные задачи на логику. При этом у каждого игрока есть полоска энергии, которая увеличивается или убывает в зависимости от действий его соседа по команде. Задача всех четырех игроков — продержаться как можно дольше.

Разработчики игры отмечают, что именно в армии командная работа важна как никогда — ведь в бою любым крупным подразделением управляет как минимум несколько человек, причем ошибка даже одного из них может привести к гибели товарищей. Попробовать игру можно по этой ссылке.


воскресенье, 15 июня 2014 г.

E3 вновь установила рекорд по числу посетителей

Оргкомитет Е3 сообщил, что в этом году выставку посетил 48,9 тысяч человек — на 700 человек больше, чем годом ранее. Этот показатель является новым рекордом в истории мероприятия.

Гости выставки сняли более 28 тысяч номеров, что принесло экономике Лос-Анджелеса 40 миллионов долларов. Отдельно организаторы отметили реакцию социальных сетей — на данный момент в интернете размещено уже более двух миллионов сообщений на тему Е3 2014.

пятница, 13 июня 2014 г.

Мы рассказали о лучших гонках с выставки Е3

На нынешней Е3 были показаны сразу три гоночные игры: Forza Horizon 2, The Crew и Driveclub. Интересно, что во всех трех проектах нас ждут не только мощные и красивые тачки, но и онлайн-функции, поднятые практически до уровня MMORPG. Хотите узнать больше — читайте наш подробный отчет с выставки.

«Но стоит только сесть за руль Driveclub, как становится понятно: эта игра — просто про другое. Управлять машинами очень легко, а тормозить при желании можно в стиле Need for Speed — боком об барьер: несмотря на царапины, ваша «Феррари» будет ехать все так же быстро. При этом в реакциях машины чувствуется приятная тяжесть: ее очень непросто заставить ехать боком и еще сложнее — вывести из заноса. Но если у вас все получилось, то дрифт на 500-сильном суперкаре доставляет массу удовольствия. По ощущениям это здорово напоминает знаменитую Xbox-гонку Project Gothаm Racing, и это очень хорошие новости, ведь Microsoft возвращать PGR к жизни пока не собираются».

вторник, 10 июня 2014 г.

Ремейк Oddworld: Abe's Oddysee 23 июня выйдет на PS4

Владельцы PlayStation 4 уже 23 июня смогут приобрести Oddworld: New 'n' Tasty — ремейк потрясающе красивой аркады 1997 года Oddworld: Abe's Oddysee. В игре мы вновь встретимся с Эйбом — рабом на заводе гигантской корпорации, который узнал, что совсем скоро фирма начнет выпускать новый вид консервов из работников производства. Теперь Эйбу предстоит сбежать, узнать несколько интересных тайн, а затем спасти своих товарищей.

Компания Oddworld Inhabitants также планирует выпустить Oddworld: New 'n' Tasty на PC, PS3. PS Vita и Wii U, но пока не сообщает, когда игра появится на этих платформах.

воскресенье, 8 июня 2014 г.

На летнем турнире по Warface разыграют полтора миллиона рублей

16 июня стартует регистрация на летний турнир Warface Open Cup, призовой фонд которого составит полтора миллиона рублей. Отборочные игры турнира пройдут в два этапа 28-29 июня и 5-6 июля, а уже 19 июля состоится грандиозный финал.

К турниру допускаются команды из пяти человек, все игроки в которых старше 14 лет и обладают персонажем в Warface, который прокачан минимум до тридцатого уровня. Отборочные туры пройдут в онлайн-формате, а вот на финал игрокам предстоит приехать в Москву — впрочем, расходы на транспорт и проживание возьмут на себя организаторы.

пятница, 6 июня 2014 г.

Житель Манхэттена превратил квартиру в зал игровых автоматов

Крис Кулурис, тридцатисемилетний житель престижного района Нью-Йорка, потратил 26 000 долларов на то, чтобы превратить свою квартиру в персональный зал игровых автоматов. На такой эксцентричный шаг его подвиг роман Эрнеста Клайна «Первый игрок, приготовьтесь», сообщает нью-йоркский таблоид Daily News.

Любовь к видеоиграм стоила Крису личной жизни: невеста не смогла примириться с таким поворотом и расторгла помолвку. Журналисты Daily News предлагают поддержать Криса и договориться об экскурсии в эту необычную квартиру по электронной почте (адрес вы найдете в публикации).

четверг, 5 июня 2014 г.

В EVE Online появились новые космические корабли

CCP Games выпустила обновление «Кронос» для EVE Online. Список нововведений патча не так велик, как у прошлых выпусков, но разработчики специально подмечают тот факт, что с выходом Kronos команда переходит на более интенсивный график развития игры. Если раньше для EVE Online выпускалось два крупных патча в год, то теперь обновления станут более мелкими и частыми — до десяти выпусков в год.

Если же вернуться к «Кроносу», то главная новинка — это три боевых корабля Легиона Морду, заточенных под использование ракет и модулей подавления варп-двигателей. Также игроков ждут новые исследовательские зоны и доработанный графический движок. Следующее обновление — «Криус» — появится уже в июле.

пятница, 16 мая 2014 г.

Мы рассказали про MOBA-игру Strife

Жанр MOBA-игр переживает небывалый подъем — потягаться с такими грандами, как League of Legends и Dota 2, вызываются все новые команды. Есть среди них как дебютанты, так и уже опытные студии — например, авторы неплохо зарекомендовавшей себя Heroes of Newerth прямо сейчас создают очередную MOBA под названием Strife. Первый взгляд на эту игру сегодня появился на нашем сайте.

«Strife — командная онлайн-игра в жанре «боевая арена» (MOBA). Игра идет по стандартным правилам: есть две команды, две базы и три тропинки. Побеждает команда, первой разрушившая базу противника. Однако в игре достаточно оригинальных геймплейных решений, которые помогают выделить ее из десятков аналогичных проектов — она доброжелательна к новичкам, в ней быстрые и очень динамичные бои, а в чате нет ругани».

воскресенье, 11 мая 2014 г.

Мы рассказали о десяти самых знаменитых русских из видеоигр

Известно, что практически ни одна современная игра не обходится без персонажа, который был бы русским. Наши с вами соотечественники встречаются даже в проектах вроде BioShock — давайте вспомним Эндрю Райана. Поэтому сегодня мы решили рассказать о самых знаменитых русских, которые являются героями видеоигр.

«Виктор Резнов — редкий хороший русский в играх. Защитник Сталинграда, образ которого сложился из личностей двух наиболее известных на Западе наших героев — сержанта Якова Федотовича Павлова и старшины Василия Григорьевича Зайцева. Резнов со снайперской винтовкой охотится на немецких офицеров, ради главного героя подставляется под вражеские пули, вытаскивает игрока из завалов в горящем доме и ведет за собой потерявших командира бойцов».

пятница, 9 мая 2014 г.

Новую Unreal Tournament разработают совместно с фанатами

Epic Games сообщила о том, что буквально на днях началась разработка новой части мультиплеерного шутера Unreal Tournament. Компания собирается превратить игру в один из самых интересных и необычных экспериментов в своей истории — со стороны Epic Games проектом займется небольшая команда разработчиков, которые будут трудиться в связке с фанатским коммьюнити. Любое важное решение будет обсуждаться на форуме вместе с поклонниками и приниматься лишь после одобрения ими.

Epic Games обещают сделать разработку беспрецедентно открытой. Как только будет готова первая рабочая версия — ее вместе с исходным кодом выложат в сеть. Ну а финальная версия будет распространяться совершенно бесплатно. Впрочем, в Epic Games уточняют, что произойдет это совсем нескоро — разработка только началась, поэтому даже на создание первого прототипа уйдет минимум несколько месяцев.

среда, 7 мая 2014 г.

Китайский рынок мобильных игр станет лидером уже в этом году

Аналитики из агенства Superdata полагают, что доходы от мобильных игр в Китае уже в этом году превысят три миллиарда долларов, что позволит китайскому рынку выйти на первое место, обойдя США.

В Superdata отмечают стремительный рост всех основных показателей рынка — от количества игроков и до дохода с одного игрока (в этом году он увеличится на 20%). Увеличатся и расходы на продвижение игры — причем сразу в два раза — но аналитики отмечают, что это не помешает разработчикам и далее получать прибыли. Наконец, еще одна важная черта китайского рынка — устройства под управлением iOS здесь не занимают лидирующие позиции.

вторник, 6 мая 2014 г.

С помощью Oculus Rft будут управлять танками

Вооруженные силы Норвегии начали любопытную программу, цель которой — изучить возможности использования шлема виртуальной реальности Oculus Rift для управления танком. Идея проста — сейчас обзор механика-водителя любой бронированной машины очень ограничен. Однако он может надеть шлем виртуальной реальности, на которой подана информация с компактных видеокамер — и получить практически идеальный обзор в любом направлении. Кроме того, на дисплей Oculus Rift можно в реальном времени выводить всю необходимую техническую информацию о состоянии танка.

Норвежцы далеко не первые, кто пришел к такой идее — например, для нового американского истребителя F-35 разрабатывается шлем «Божий глаз» с аналогичными функциями. Однако преимущество Oculus Rift заключается в цене, которая в разы меньше, чем у специализированного устройства.