среда, 6 апреля 2016 г.

В проекте Uncharted 4 не будет толстого Дрейка


К великому сожалению, но известная игровая студия убрала самый яркий прикол. В проекте добавили модель толстого Дрейка. Поиграть за толстячка будет ну никак нельзя.
Команда разработчиков много часов спорила насчет добавления модели толстого Дрейка в игрушку. Много обсуждений было, но к великому сожалению, мы отказались от этой недели и поставили ее на полку.
Но полноценный режим под названием Donut Drake существует не только для этого. Толстый персонаж передвигается медленно, да и попасть по нему легко. К великому сожалению, этого не будет.

вторник, 5 апреля 2016 г.

Демка проекта Nioh будет доступна в конце апреля


Сейчас известная японская студия решила бросить все силы на разработку шедевра под названием Nioh.
Кстати говоря, проект анонсировали лет десть назад, но его заморозили. И вот проект наконец-то воскрес из мертвых. Создатели сказали о том, что проект нужно будет выпустить до конца года.
В демку можно будет поиграть с двадцать шестого апреля по пятое мая.
Загрузить демо можно из официального магазина PS Store. За прохождение подарят совершенно бесплатное дополнение для полноценной игры.


понедельник, 4 апреля 2016 г.

Компания Ubisoft официально зарегистрировала торговую марку Beyond Good & Evil


По каким-то весьма специфическим, а также непонятным причинам компания Ubisoft решила зарегистрировать торговую марку. А что это такое? Будущее? А может быть, нас ждет продолжение проекта?
Торговая марка говорит нам о том, что компания может производить и сетевые компоненты для проекта. Также издатель может наладить выход одежды.
Проект вышел еще в далеком 2003 году. Почти через семь с половиной лет выпустили переиздание проекта. Очень много сердца и души вложено в серию, надеемся, что мы в скором времени действительно можем посмотреть на продолжение проекта.

воскресенье, 3 апреля 2016 г.

Компания Microsoft рассказала почему Halo 5 не выйдет на ПК


Ходят игровые слухи о том, что пятая часть Halo может посетить персональные ПК. Информация поступила не только от инсайдеров, но и от профессиональных менеджеров из корпорации Майкрософт. Глава разработки проекта попросил фанатов не унывать и развеял все мифы по поводу реализации проекта на ПК.
Пятая часть Halo создавалась изначально для игровой приставки от корпорации Майкрософт. Вот что сообщил сам Фил:
«Если говорить про шутеры на ПК, то только слепой человек не увидит в этой теме большие возможности для нас. Я не сильно хочу жить в круглом мире, в котором нужно становится на пройденный путь, вроде пятой части проекта Halo. Вместо этого всего я хочу следовать большим планам, а также делать это в свою очередь быстро, а также своевременно».
Как Вы думаете, получит ли успех пятая часть Halo на персональных компьютерах?

Официальный анонс BF5


Наконец-то у нас есть возможность посмотреть на анонс BF5. К великому сожалению, но консоли прошлого поколения не получат ее.
Ничего не ясно про место действия проекта. В ролике наблюдается конвульсии главного героя, который кричит от ноги робота, то чувствует себя плохо в период Первой мировой войны.
Теперь новая система физика переработана до неузнаваемости.
Каждый персонаж проекта будет иметь своего четвероногого друга, за которым нужен уход.
Новый графический движок также изменили, он порадует реализмом, а также потрясающей графикой. Теперь в пятой часть можно поместить 1024 игрока на сервере. Системные требования просто впечатляют, и посмотрим, как студия оптимизирует проект.
Выход запланирован на двадцать пятое октября на все игровые платформы.


суббота, 2 апреля 2016 г.

Режим выживания в проекте Far Cry: Primal будет доступен в апреле месяце


Буквально недавно корпорация Ubisoft сообщила о том, что хочет сделать проект намного опаснее, а также сложнее. Хочет добавить новый режим выживание. Сложность в проекте станет заметно выше, геймерам нужно будет научиться новым умениям. Новые умения позволят не сдохнуть в суровом мире.
Если персонаж умирает, то игру нужно будет начинать с самого начала. Кстати говоря, это касается не только героя, но и его верных зверей, которых он приучил по мере прохождения. Крафтить предметы сложнее и чтобы не замерзнуть нужно будет пошить себе одежду.
Каждое действие будет выматывать персонажа, поэтому сон и пища важнее.
Если новый режим очень сложный, то можно будет произвести настройку, отключив некоторые опции. Двенадцатого апреля станет доступен данный режим. Примечательно то, что будет доступен он абсолютно бесплатно.

пятница, 1 апреля 2016 г.

В проекте Metal Gear Online появится режим выживания


Уже в следующем месяце в проекте Metal Gear Online появится новый режим выживания. Весь режим поделен на пять состязаний. Кстати говоря, никакого крафтинга не будет.
Все, кто купил новое дополнение, сможет поиграть в новый режим неограниченное количество времени. Если DLC не куплено, то поиграть можно ограниченный промежуток времени, а если быть точным, то это десять часов в неделю. Выход долгожданного обновления состоится пятого апреля 2016 года.
Проект Metal Gear представляет стелс-экшен с большим миром. Игра вышла осенью прошлого года и признана самой лучшей, получила только положительные оценки геймеров со всего мира.